Am 10. April drehte sich alles um die Welt der „spielerischen Motivation“. Nick Pelling prägte 2002 für die Anwendung von Spielmechaniken in spielfremden Kontextenden den Begriff Gamification. Seitdem nutzen Unternehmen weltweit diese Prinzipien, um Motivation, Lernen, Leistung und Engagement zu fördern – ob in der Mitarbeitermotivation, Bildung, im Marketing oder in digitalen Produkten.
Wie dies gelingen kann, darum ging es beim Netzwerktreffen PERSONAL im April in Leipzig: Warum verbringen wir beim Spiel Stunden mit etwas, das uns niemand bezahlt, während es im Arbeitsalltag oft schwerfällt, sich für Aufgaben zu begeistern? Karl-Ludwig Wachler, CEO der meetle GmbH, und Daniel Brinschwitz gaben Einblick in den Spiel(an)trieb des Menschen, in Spielmechaniken und in unternehmensspezifische Lösungen zur Mitarbeitermotivation.
Weiterlesen Rückblick: „Gamification zur Mitarbeiter- und Team-Motivation“ – Netzwerktreffen PERSONAL am 10. April 2025 in Leipzig